O Remo voltou à elite do futebol brasileiro em campo e agora também no universo dos videogames. A Confederação Brasileira de Futebol (CBF) anunciou um acordo com a Konami Digital Entertainment, responsável pela franquia eFootball, que garante o retorno oficial da Série A do Campeonato Brasileiro ao jogo a partir da temporada 2026.
Com a parceria, a empresa japonesa passa a contar com os clubes da elite nacional totalmente licenciados, incluindo escudos, uniformes e identidade visual oficiais. A presença do Remo na Série A assegurou aos azulinos um espaço no jogo, ampliando sua visibilidade junto ao público gamer e aos torcedores pelo mundo.
O acordo também fortaleceu a representação da Seleção Brasileira no eFootball. Antes, ela figurava no jogo apenas com o apelido “Amarelinha”, mas agora passará a ter a identidade oficial da CBF, reforçando o vínculo institucional entre a entidade e a desenvolvedora japonesa.
A iniciativa ainda se conecta à parceria global entre a Konami e a Fifa, que busca impulsionar o futebol eletrônico em escala mundial. Para o presidente da CBF, Samir Xaud, a presença oficial do futebol brasileiro nos games é estratégica para aproximar o esporte das novas gerações.
“Os games são, hoje, a porta de entrada de muitos jovens para o futebol. Estar presente nesse ambiente, de forma oficial e estruturada, é estratégico para a CBF. É uma maneira de aproximar esse público da Seleção Brasileira e dos nossos clubes, reforçando identidade, pertencimento e paixão pelo futebol nacional”, afirmou.
A iniciativa também faz parte do plano de expansão da CBF no cenário dos esportes eletrônicos. De acordo com Felipe Feijó, “head” de e-Sports da entidade, o retorno da Série A ao eFootball representa uma oportunidade relevante de diálogo com um mercado em crescimento.
“O público gamer, muitas vezes, tem o primeiro contato com o futebol por meio dos jogos. Esse movimento nos permite dialogar diretamente com essa audiência, apresentando o futebol brasileiro de forma autêntica, com a força da Seleção e dos clubes. É um mercado extremamente interessante, que amplia nossa presença no ecossistema global dos e-Sports”, destacou.
O Liberal.com, 10/02/2026


